U poseti PlayStudios-u: Upoznajte tim koji kreira igre na vašem telefonu

WebMind je imao priliku da poseti kancelarije PlayStudios Europe, i upozna mlad i energičan tim koji iza sebe ima nekolicinu uspešnih projekata. Tokom našeg druženja, ekipa iz PlayStudios nam je pokazala prostor koji inspiriše zaposlene na stvaralaštvo, i dala nam uvid u timsku dinamiku i proces stvaranja igara.

Vreme Čitanja: 2 min

PlayStudios

Ilustracija: Lenka T.

PlayStudios tim

Pilikom posete PlayStudios kancelarijama, razgovarali smo sa četiri člana tima. Jedan od njih je Stefan Pekić, engine developer u PlayStudios-u.

  • Šta te je privuklo da se pridružiš PlayStudios-u?

Više stvari me je privuklo. Jedna stvar je svakako tetris, pošto sam veliki fan tetirsa. Drugo, upoznao sam ljude sa kojima sada radim na žurci PlayStudios-a povodom njihovog rođendana, i video sam da je jako dobra ekipa – jedna od najboljih ekipa sa kojima sam radio do sad.

Ai, nije bitno samo slagati se sa kolegama, već i voleti posao koji radiš. Na pitanje kako PlayStudios čini radno okruženje zabavnim i koje benefite nudi, Sanja Golubović, game math designer u PlaxStudios-u odgovorila je sledeće:

Pozicija game math dizajnera je kompleksna. Prvo učestvujemo u inovativnom procesu stvaranja novih mehanika igara. Zatim sledi implementacija koja obuhvata matematiku igre i kodiranje logike, i na kraju dolazi prikupljanje i analiza podataka. Dakle, svaki projekat radimo od početka do kraja, trudeći se da igračima obezbedimo što zanimljiviji gameplay. Svaki novi projekat je novi izazov, tako da konstantno unapređujem svoje skilove, i sve ovo moju poziciju čini jako zanimljivom.

Dobra igra ima i dobar koncept i likove. Sanda Gažo, concept artist u PlayStudios-u, dala nam je uvid u dinamiku svojih zaduženja.

  • Kako ti se čini tvoja uloga u dizajniranju likova i koncepta i PlayStudios-u?

Concept art je prilično kreativan proces. Concept art započinje sa projektom i zasniva se na istraživanju same teme i mnogo crtanja. Takođe, moj posao treba da bude usklađen sa animacijom koja nastupa posle.

Ona je takođe dodala da je velika kreativna sloboda jedan od benefita koji donosi rad na concept art-u.

Za kraj nam se obratio i Igor Marjanović, 2D animator u PlayStudios kompaniji koji je naglasio da mu pozicija animatora u ovoj kompaniji pruža priliku da radi sa mladim i kreativnim ljudima u timu.

image-1

Moje iskustvo u PlayStudios-u je uticalo i na moj profesionalni razvoj tako što sam dobio priliku da radim na dosta kompleksnijim projektima.

Kao što vidite, PlayStudios kompanija je uspela da izgradi mrežu kreativnih i vrednih ljudi kojima su kompleksni i kreativni procesi od velike važnosti. Zajedno, ovaj tim uspešno stvara igre koje zabavljaju milione ljudi širom sveta, a to ne bi uspeli bez timskog rada i kulture koju ova kompanija gaji.

Za ceo intervju, kliknite na Play dugme ispod:

Prijavi se na WebMind NJUZLETER, čeka te izbor konkretnih priča i uvida.

Jelena je pisac sadržaja posvećena učenju o kripto valutama. Njeni hobiji su igranje šaha, crtanje, kuvanje i odlazak u duge šetnje. Tokom zime svoje slobodno vreme obično provodi čitajući knjige.

Prijavi se na novosti.